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多點(diǎn)觸控已經(jīng)是上一個(gè)時(shí)代的技術(shù)了。短短數(shù)年時(shí)間,多點(diǎn)觸控技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了極致,遺憾依然沒(méi)有解決——在一塊沒(méi)有任何觸覺(jué)反饋的平板玻璃上指指點(diǎn)點(diǎn)真是人類(lèi)有史以來(lái)干過(guò)的最傻的事情。
那么,觸控技術(shù)下一個(gè)方向是什么?答案自然是“讓你的手指有感覺(jué)”。
美國(guó)麻省理工大學(xué)(MIT)媒體實(shí)驗(yàn)室的研究人員Dhairya Dand和Rob Hemsley日前向外界展示了它們的科研成果——一款能提供觸覺(jué)反饋體驗(yàn)的觸控原型機(jī)Obake。這款設(shè)計(jì)結(jié)合了執(zhí)行器、深度相機(jī)、投影儀、一塊硅材料屏幕,能為觸控屏帶來(lái)更多的觸覺(jué)體驗(yàn)。
Obake被稱(chēng)為是一款“2.5D顯示屏”,從根本上講就是一個(gè)帶彈力的觸控板,自身特制的彈性觸摸屏能夠讓顯示內(nèi)容直接投影在表面。它和傳統(tǒng)觸摸屏的區(qū)別在于:硅材料顯示屏通過(guò)相機(jī)為觸控操作添加了第三個(gè)坐標(biāo),既通常我們所說(shuō)的Z坐標(biāo)(深度),可以檢測(cè)用戶(hù)手指的推、拉等輸入操作,同時(shí)執(zhí)行器對(duì)屏幕保持和塑形,以匹配用戶(hù)手勢(shì)。
麻省理工相關(guān)研究人員表示,Obake的設(shè)計(jì)初衷是為了模擬水的流動(dòng)性和可塑性,同時(shí)允許以三維幾何形狀來(lái)施展傳統(tǒng)觸控手勢(shì),而傳統(tǒng)觸摸屏手勢(shì)則是通過(guò)3D幾何形狀呈現(xiàn)。由于Obake設(shè)計(jì)過(guò)于復(fù)雜,這項(xiàng)技術(shù)暫不會(huì)直接應(yīng)用于于智能手機(jī)或是平板電腦,但該研究或?qū)?huì)影響到未來(lái)3D顯示屏與人們的交互方式。記住,有反饋才叫觸摸,這個(gè)功能以后一定會(huì)實(shí)現(xiàn)的。