裸眼3D的普及是必然趨勢,而當前的裸眼3D市場在很多人看起來發(fā)展很緩慢,甚至出現(xiàn)了逐漸沉寂的現(xiàn)象,但是大家要知道,其實這真的是暴風雨前的寧靜,目前的裸眼3D似乎走入了一個瓶頸,但是仔細觀察,當前還是有很多內(nèi)部因素和外部因素的推動,裸眼3D遲早會突破這個瓶頸,迎來嶄新的未來。
外部因素
很多用戶對電子產(chǎn)品的需求已經(jīng)不僅僅是滿足于2D了,自從享受過3D影視帶來的優(yōu)質(zhì)體驗之后,很多用戶紛紛想把3D技術帶回家,而這并不僅僅是局限于3D技術,用戶也不會滿足于3D技術,畢竟還有個3D眼鏡在阻礙著體驗度的提升,此時裸眼3D技術出現(xiàn)了。
不用戴眼鏡也能享受到3D技術,這就讓很多人十分心動,而單純的裸眼3D電視也已經(jīng)無法滿足用戶的需求了,用戶希望能把這項技術應用到更多的“成像”領域。
要知道用戶的需求就是企業(yè)前進的方向,眾多廠家已經(jīng)十分看好這塊市場了,而不僅僅是用戶需求,很多廠家也希望自己能拔得頭籌,先讓用戶肯定自己,于是在用戶需求的推動之下,各個廠家都在奮起研究。
內(nèi)部因素
而內(nèi)部的主要推動因素,在于廠家之間的相互競爭。其實當前市場中已經(jīng)有很多很不錯的裸眼3D產(chǎn)品生產(chǎn)廠家了,而一些核心的技術卻掌握在少量的行業(yè)巨頭中。雖然說當前這些技術還不能普及到一些小廠家,但是這樣的情況并不會持續(xù)很久,隨著行業(yè)的逐漸發(fā)展,技術的逐漸完善,基本上很多廠家都可以掌握一些核心技術了,而廠家之間的競爭,也會讓各個廠家不斷完善這些技術,提升自己的競爭力。
同時在產(chǎn)業(yè)鏈逐漸完成的時候,真正的競爭才會逐漸開始,很多廠家都會利用當前這個機會為自己打下堅實的基礎,比如說口碑、品牌和產(chǎn)品質(zhì)量等等,只等待突破瓶頸時,一起爆發(fā)出來,所以相信這項技術的發(fā)展,也會在企業(yè)的競爭之下,逐漸提升速度。
眾多用戶和企業(yè)對裸眼3D技術都是持看好態(tài)度的,而當前在內(nèi)外因素的催促之下,裸眼3D技術也在快速發(fā)展著,這其中的問題也只是時間而已,只待時機成熟,裸眼3D突破瓶頸,那前途定然是一片大好。
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